中国国家新闻出版署今年8月底下发通知,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,未成年人每周网游最多三小时,每天不得超过一小时。
文章说,游戏企业是防沉迷工作的主体,必须积极履行社会责任,为下一代的健康成长负责,切实推动行业健康发展。
文章提出,网络游戏沉迷是一个社会问题,防沉迷工作是一项系统工程,社会各有关方面要重视与行动起来,不断完善制度,及时封堵漏洞,加强有效监管。
(北京综合讯)继9月开学前发布针对未成年人游戏的防沉迷新规后,中国官媒昨天再称青少年进入网络游戏的第一道关口仍存漏洞,各方面应及时封堵,并强调“游戏企业是防沉迷工作的主体”。
此外,有些未成年人使用家长身份信息注册游戏账号,使得时段时长限制无法发挥作用,显示出加强家庭监护的重要性。文章敦促家庭和学校承担好监护守护职责,共同营造有利于未成年人健康成长的良好环境。家长应严格执行相关要求、改善亲子关系,引导孩子形成良好用网习惯。
《人民日报》发表题为《让未成年人远离网游沉迷》的时评中说,推行网络游戏防沉迷系统,正是针对未成年人的沉迷现象。但一些网络交易平台上存在游戏账号租卖业务,用户可通过租号、买号等途径绕过监管,无限制玩网游。