乌尔善举片中的虚拟角色“雷震子”为例,视效团队大工程制作了619张材质贴图和纹理映射,1亿5000万个用于建模的多边形(三维软件的建模基础数字单位),71块面部和身体的骨骼模型,184块软组织模型,70条筋腱,10条动态模拟血液流动的血管,以及动态模拟的肌肉系统和褶皱的皮肤,务必把“雷震子”这个虚拟人物打造得栩栩如生。
《封神》巧妙高超地结合电脑特效和中国神话,当时乌尔善就成立了视效公司——魅思映像,负责影片的特效制作。
乌尔善举片中的虚拟角色“雷震子”为例,视效团队大工程制作了619张材质贴图和纹理映射,1亿5000万个用于建模的多边形(三维软件的建模基础数字单位),71块面部和身体的骨骼模型,184块软组织模型,70条筋腱,10条动态模拟血液流动的血管,以及动态模拟的肌肉系统和褶皱的皮肤,务必把“雷震子”这个虚拟人物打造得栩栩如生。
《封神》巧妙高超地结合电脑特效和中国神话,当时乌尔善就成立了视效公司——魅思映像,负责影片的特效制作。