《黑神话:悟空》被视为中国第一款3A(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏)游戏,也就是一款拥有复杂玩法和先进视觉效果的大预算全球游戏。

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除了过审问题之外,中国玩家普遍用智能手机玩游戏,也不利于游戏主机的普及。

彭博社指出,虽然与索尼全球业务规模相比,中国业务激增相对不大,却反映出当地消费者拥抱游戏机的罕见情况。多年来,索尼和任天堂公司一直试图在这全球最大游戏市场上站稳脚跟。

据日经中文网星期四报道,索尼的PS5和任天堂的Nintendo Switch在中国上市后,一直陷入苦战,原因是上市后的几年里从中国相关部门获批的游戏软件总共只有约70款,仅占游戏总数的1%。

彭博社星期四(8月22日)报道指出,《黑神话:悟空》于星期二(8月20日)发布前一周,索尼集团的游戏机PlayStation 5(PS5)跃居阿里巴巴电子游戏设备排行榜榜首,销量较去年同期翻了一倍。

日本两家游戏机厂商在中国市场发展艰难,游戏过审是挑战之一。但随着中国国产游戏《黑神话:悟空》上市,为它们游戏机的销售带来契机。

《黑神话:悟空》可在索尼游戏机和电脑上玩,游戏发布当天就登上了阿里巴巴淘宝热搜榜首,并吸引玩家购买硬件。