一个专注在“玩”的团队

Play!在组屋楼下搭建的多感官游乐场。(取自官网)

但这种松弛引导的方式,并非所有人都习惯。当被问及教人“玩”的挑战时,张嘉洛认为首先是在心态上,“很多时候不需要太严肃,把事情看得太重。在我们的模式当中需要一段时间来改掉(unlearn),这并不容易做到,因为我们总是对他人和自己的表现有期待。但通过不同的引导方式,学会放轻松,心态不紧绷时反倒更容易打开好奇心去探索。”

开放空间一角设有mama shop零食区。(受访者提供)

▲Lost Art Found(寻回消失艺术) 日期:即日起至1月26日 地点:*SCAPE #05-02,2 Orchard Link, Singapore 237978 不同主题工作坊详情见官网,注册即可免费参与

放下期待松弛玩乐

在挖掘传统之外,“玩”是另一个关键词,如其团队名称,一切始于play。作为跨领域的斜杠创意人,莫拉是歌剧演员兼制作人,张嘉洛是电影人兼视觉艺术家,对她们来说创意的根本在于对“玩”的探索,并在不断摸索中找到了一套属于自己的“玩法”。将此融入到工作坊中,有小朋友和大人都可参与,建立代际连接的玩乐工作坊;融入艺术装置中,进一步探索如何借助玩的元素增进人与人的连接。

莫拉也观察到,亚洲人普遍很自律,总想着要把事情做好,但玩不是培训技能,无须事事做到完美。“玩是一种体验,我们更注重去挖掘个人的内在感受,并鼓励他们敞开分享。”在儿童面具制作工作坊中,莫拉的引导方式是不给具体指示要画眼睛或嘴巴,而是触发观察与感受,让小朋友想象自己要吃一个冰淇淋时,眼中是怎样的状态,然后画出来。以此训练他们观察、感知力,而不是按照定式画出一双眼睛。

玩复古电动游戏,重新体验一把童年乐趣。(受访者提供)
来往与开放空间的人潮,各自聊着爱好。(受访者提供)
建立代际连接的玩乐工作坊。(取自官网)
公众可在Lost Art Found工作坊中,体验到慢作手工艺的魅力。(受访者提供)

莫拉认为,主要的阻力是在于参与者总想知道自己有做对吗?想要一个正确答案。“如果我们收到一项指令,就会下意识想着要做好,依据指令做就是唯一正确的标准。但如果换成用提问的方式,反倒会调动起对方好奇心,放掉要达到要求的念头,才能够更加沉浸在过程中尽情玩与探索。”

作为创意总监,张嘉洛负责整体设计风格,定调是走怀旧复古路线。在这个有着家一般氛围的开放空间中,有妈妈店的零食角,有复古电玩游戏,大家可以来这里玩乐器听黑胶尽情放松。“希望整个空间带来一种与众不同的体验,踏入这里就像进入不同时空,我们一起回到新加坡旧时光。”

一直以来在Play!的活动策划中,文化遗产是团队关心的课题。在2023年初的新加坡艺术周上,她们就曾尝试将艺术与游戏结合,在宏茂桥十巷大牌465组屋楼下,搭建多感官游乐场,为居民提供老少咸宜的游乐项目,可以全天候与不同装置互动。

Play!主理人莫拉(Moira Loh)介绍,体验空间之所以聚焦手工艺,是因为这些容易被人遗忘的艺术背后,恰好蕴藏着我们的根与文化。“通过互动式工作坊,为年轻一代提供接触传统文化的机会,或许可以发散出看待传统手工艺的新视角,促进传统手工艺延续。”此外,她认为在数码时代,手工艺的魅力不仅是在工艺本身,更是传统的作业方式,那种可以断网慢下来,跟一群人一起边做边聊天的氛围感,是都市人发自内心的渴望。

在这个时代,小朋友越来越像小大人,成年人越来越不会玩,莫拉结合自身的经历总结道:“玩是自由。”回顾在创意领域多年,八九岁就开始登台表演,后来开始创业发现自己变得很严肃,似乎渐渐失去了创意的能力,“是那种自由畅想的能力, 很多时候想法进来,我会克制自己不要去想,而是更加严肃地把事情做好。现在看来其实玩的心态是允许自己有空间探索,更加自由地发散好奇心。”

延伸阅读

以“过去 x 现在 = 未来”为主题,一年一度的comma 2025创意艺术节,将从即日起至1月26日在*SCAPE青年中心举办,通过音乐、舞蹈、视觉艺术和跨学科创意带来为期一个月的活力盛典。站在现在,回望过去,创意策划团队Play!聚焦传统手工艺,搭建出名为Lost Art Found(寻回消失艺术)的体验空间,公众可参与多项工作坊,如印度传统地画艺术蓝果丽(rangoli),面具制作及剧场体验,拼接纸艺等。在玩乐体验的过程中,重拾传统手作的温度。

唤醒传统工艺的打开方式

小朋友越来越像小大人,成年人越来越不会玩?comma 2025创意艺术节的创意策划团队Play!结合传统手工艺,设计玩乐体验,挖掘个人的内在感受——玩乐是自由的时光之旅。