顺利从计划毕业后,黄勇翰留校任职,在AISG担任人工智能工程师,继续完善“导师”背后的大型语言模型,让日后的学员受益。

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黄勇翰对此十分震惊,开始研究阿尔法围棋的过人之处。“它的玩法与传统布局完全不同,颠覆了人们对围棋的认知。”

2016年,谷歌开发的人工智能程序阿尔法围棋(AlphaGo)击败韩国棋王李世石,并获得最高段的大师级头衔。这哥头衔只颁给围棋界拥有近乎“神级”能力的棋手。

黄勇翰在实习期间,开发了一款生成式人工智能“导师”,能随时随地给予学员反馈,帮助他们校对编码。这样一来,学员无需等到上课时再请教导师,大大提升学习效率。

除了人工智能人才培训计划,AISG也新推出了基础培训计划,为没有基础的学员提供入门知识和技能。黄勇翰说,自己在研究生证书课程上学到的以理论为主,但培训计划却能提供更适用于业界的技能。

有一定的基础后,黄勇翰2023年申请新加坡全国人工智能核心(AISG)的人才培训计划(AI Apprenticeship Programme),成为10%被录取的学员之一。计划为期九个月,学员全职参加课程和实习,期间可获得补贴。

然而,黄勇翰大学修读商科,完全没有科技或编程背景。他因此先在网络上自学基础,后来更是半工半读自费修读电脑学的研究生证书(Graduate Certificate)课程。

原是一名全职围棋导师,黄勇翰(35岁)受谷歌人工智能程序阿尔法围棋刺激,从零开始研究人工智能技术,并凭借努力过关斩将,成功入选培训计划,如今转业成为一名人工智能工程师。

黄勇翰20多年前自学围棋,曾是国手代表新加坡参加比赛,后来当了围棋导师。

为了提升自己的教学,黄勇翰开始研究人工智能,久而久之就产生了浓厚兴趣。适逢冠病疫情期间,他的生计大受影响,在太太的鼓励下决定朝人工智能业发展。“太太本身就从事科技业,觉得这个行业很有前景。”